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游戲評級:
應用平臺:Android 游戲官網:暫無游戲廠商:西安西品網絡科技有限公司普通下載
60秒避難所生存游戲是一款末日生存類游戲,詼諧的游戲畫風帶來獨特的游戲玩法,還新增加了全新的游戲內容給玩家帶來精彩的游戲樂趣,還有豐富的游戲劇情是以及多條結局支線等你來解鎖,呈現出一場場對人性的考驗與冒險,感興趣的玩家快來下載吧!
玩法創新的末日生存游戲。玩家在這里的需要使用有限的道具達到生存下去的目的。游戲的畫面獨特,別具一格的畫風讓人眼前一亮,如果仔細觀察你會發現游戲中有許多小細節的等你發現
1、全新游戲模式——“生存挑戰”——獨特、簡短的劇情,考驗你的生存技巧!
2、一個劇情,多種玩法,新的機遇,共同逃離廢土!你在逃命的路上還能保持瀟灑嗎?
3、全新的關系系統——更多的故事,各種讓你大跌眼鏡的互動,McDoodle一家子永遠不會讓你省心!
4、新制音效、美術和可供解鎖的視覺內容,讓你為自己的避難所增添一點色彩!
1.主線一部隊解救:這是最正常的結局,通過與軍方取得聯系,提供庇護所的位置信息,然后派遣人物與部隊見面,最終部隊前來解救【要觸發這個結局,關鍵是保持收音機與外界的聯系】
2.主線二兄妹劇情:這個結局相對簡單,通過接聽電話與外界取得聯系,然后派遣人物幫助兄妹,最終被兄妹救出【重要的是不要選擇打劫,因為這會導致兄妹不來救人】
3.貓女士結局:這個結局相對較難,需要玩家通過罐頭與貓建立聯系。貓會逐漸增多,每天消耗罐頭,如果食物不足,可能會導致游戲失敗,但完成這個結局可以獲得特殊的獎勵
4.特工劇情:通過與罐頭黑商交換或收留流浪貓,遇到黑衣人并發現有人偷聽庇護所,最終特工前來解救并帶往高級庇護所【這個結局需要玩家提供食物或水作為交換條件】
5.女兒變異方法:女兒想要變異有三種途徑:蜘蛛事件、蟑螂聊天事件、綠色管道事件
一、人*2,推薦帶媽媽和女兒:一個人基本上是撐不到軍隊敲門的也沒法觸發軍隊救援事件。而人太多消耗物資根本補不回來除非女兒開局變異。
兒子高概率帶回來大量物資,體力恢復快,但是容易出各種問題,快死了的時候會跑掉不會有人瘋,如果帶上了一般都是開局用來獻祭的。
爸爸媽媽是大人至少有一個活著就可以通關,不過40天以后媽媽出門很有可能被強盜抓走**。女兒遇上變異事件可以變身蜘蛛俠,如果想絕境翻盤必帶,平時強烈推薦女兒看家以便觸發變異事件,除非你其他人都沒有體力而且缺乏物資。
變異事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以內會出現蟑螂進化出智力讓女兒變異的事件,但是這個過程高概率導致人員生病,如果沒有醫療包而且屋里人很多建議穩妥點打死,而且這個事件不容易觸發又很容易導致崩盤,收益太低強烈不推薦;
● 打蜘蛛,有小孩和殺蟲劑都可能觸發女兒變異,概率高達50%;
● 下水管道漏水,這個觸發女兒變異概率也挺高的,只要出現下水道漏水不要管就好了;
● 通風扇被變異蟲子咬:一般來說很多人會選錯選項,用手電筒和孩子軍嘗試修復,但是通風扇里面是蟲子,要用殺蟲劑或者無視它才不會受傷或者感染,但是如果是絕境狀態下,可以嘗試錯誤選項以便讓女兒被咬一口從而變異。
二、娛樂物品*1(撲克,棋盤):可以大幅降低在漫長的等待中瘋掉的概率。
三、水*4:要保證3個人以上能縮緊補給撐過15天的強輻射期再出門,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比較低,5天一罐不會死人但是體力會下降,4個人的話三罐就夠撐到有人回來了,當然你可以考慮開局獻祭兒子,兒子不吃不喝會跑掉不會瘋人
五、收音機:這個東西雖然是必備道具,不過收集物資和某些事件還是有不小的概率拿到手,不過還是開局拿到比較好。如果觸發火災或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子軍書,還是可以修復的。能充當娛樂用品防止瘋狂,能觸發火星人電臺解除瘋癲狀態(缺乏通關道具的持久戰情況下,如果家里的人瘋掉簡直離GG不遠),最重要的是如果你想穩定觸發軍隊救援事件,收音機是必須品,不然你只能賭狗屎運看軍隊能不能來砸門……通關必備,解除瘋癲,別手賤用來換水,除非你家里缺水……
水4天喝一口,食物5天吃一口就夠。如果要解除營養不良的力竭狀態,要連續幾天吃飽喝飽,后期這很重要。
節約資源的狀態下,如果沒有提示就不要吃喝了。昨天吃飽不代表今天不餓……
如果你對全員通關有興趣,初期要帶一個娛樂,子彈或者殺蟲劑防止洗澡事件,孩子軍,剩下的全部拿補給,16天后出門。
電風扇開一天關一天可以有效預防瘋癲狀態,在沒有娛樂的時候。
有娛樂是可以有效避免發瘋,但是初期人多的時候會隔幾天觸發消耗體力事件……
如果女兒沒有變異,4人是絕對不可能通關的。3人也很困難,除非你臉好的喪心病狂各種天降補給。然而此身并不喜歡犧牲一個人幸福千萬家……所以為了避免有人因為餓死而瘋掉,初期3人就好……或者你可以獻祭兒子……
發瘋是會傳染的,男主人(蒙多)瘋了就不要和別人說話了。
種樹事件可以穩定女主人(媽媽)的情緒,但是沒有斧頭的情況下會導致受傷和食物-2。
有一部分事件,雖然你去管他可能會受傷,但是不管會增加瘋狂值。
中期不要出門太勤快,有提示的時候就縮幾天,否則強盜會天天來砸門的。不過超過50天基本上還是會來天天砸門……備好斧子或者槍。
選擇事件千萬不要手賤,就算你不喜歡看事件攻略防止劇透,被坑一次還是長點記性為好……大部分事件是固定結局的。
初期別開門,會得病。
打牌需謹慎,容易崩盤。
有人出門探索回家必須喂一口罐頭,第二天喂一口水,如果女兒變異了更要注意(喂一口罐頭就好),否則會跑掉的。
如果有人瘋掉,處理方法:
1、談話,但是男主人不能瘋;
2、收音機健在,堅持收聽可能出現的頻道,火星人事件會治好,別點那個因為信號不好就要“修理”收音機的YES NO選項,會壞掉的;
3、偶爾會有人來乞討,給點吃喝就能治好屋里人的瘋病;
4、剛瘋掉時出門還是很有可能回家的,但是瘋掉10天后就老實看家吧……
防止瘋掉的辦法:
1、如果有人快死了,讓他出門撞撞運氣,死在外面不會很容易導致家人瘋掉,目擊死亡高概率瘋掉,就算當天不瘋隔天也會瘋;
2、兒子快死時會跑掉,如果一定要舍棄一人的話……
3、至少一個娛樂設施(棋盤,收音機,撲克);
4、隔2天開關一下換氣扇,那個有噪音;
5、盡量不要生病,生病有條件早點治療;
6、長期營養缺乏也會導致瘋狂;
7、開局帶太多人很有可能死人,死人就會瘋;
8、如果中期開始出現失眠癥事件,就用醫療箱處理一下,否則很有可能會瘋;
9、媽媽心理承受能力較差,爸爸承受能力較好,如果有取舍……
1、搜尋與撤離
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的時間。在離開前,盡可能的搜尋你能找到的所有物資與艦員。那只襪子玩偶說不定什么時候就能派上用場。
2、生存與抉擇
太空葬禮十分麻煩,所以盡可能不要死掉。使用你有限的物資和(希望不是有限的)智慧來做出艱難抉擇,確保你能夠存活下去,即使困難重重,希望渺茫。
3、探索與制造
強力膠帶可以修復所有問題,但你該怎樣修復(或者至少是制造)強力膠帶呢?通過外出探險來尋找資源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,進行一場程序性的,很可能是有去無回的冒險。
4、領導與保護
作為艦長,讓艦員保持開心是你的職責——這樣他們就不太可能會殺掉你。隨著他們之間的關系變得緊密,你要妥善處理他們的關系,盡量避免他們鬧內訌,打開氣壓過渡艙把對方扔進太空里去。
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