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游戲評級:
應用平臺:Android 游戲官網:https://mir.qq.com/游戲廠商:上海數龍科技有限公司 版號:ISBN 978-7-89988-282-5文號:新廣出審[2015]1332號運營單位:無錫蠻荒網絡科技有限公司備案號:粵B2-20090059-2040A普通下載
熱血傳奇手游為玩家營造了一個宏大的世界,在這里你能和好友兄弟組隊砍怪刷副本打boss,隨心所欲暢玩游戲,還有熱血的沙城戰、驚險刺激的野外爭奪戰,玩法多多,喜歡的玩家快來下載吧。
騰訊移動游戲與盛大游戲強強聯手,以同名端游為基礎,極限軟件園傾力打造的正版傳奇手游。為了打造原汁原味的傳奇手游,游戲將傳承端游的經典設置,除了打怪掉寶外,經典三職業設置、自由PK、行會爭霸以及沙巴克攻城等傳奇經典元素都將在手游中呈現!游戲還注重操作手感,加上精美又極具傳奇風格的畫面,為玩家打造指尖上真實震撼的戰斗體驗!
1、龐大的魔幻傳奇世界,多人在線同屏競技爭霸,充滿了熱血;沙巴克城,熱血和青春匯聚的地方,參加萬人同屏攻沙,再現當年沙城血戰的宏大場面。
2、野外全地圖任意PK,多重模式助戰,寶石掉落、整件爆裝,游戲中包括衛道除魔任務、守護英雄經驗副本可以獲得大量經驗。
3、萬人激戰沙場,紅名爆裝,非常任性,體驗最真實的戰斗效果吧,離線掛機,瞬間99級還能掛裝備,熱情PK,秒了他,屠龍就是你的。
--傳奇歲月,鐫刻光輝,氣吞天下吾輩為先
--傳奇砍怪,只爆神器,刀刀暴擊雙倍掉率
--pk爆裝,百萬行會,戰法道職業指尖馳騁
--萬人城防,激情無限,兄弟齊心皇城易主
--經典套裝,絢麗特效,百萬戰力即可擁有
1、【法師】
法師在競技場中其實不怎么需要走位,因為他的主要輸出在于火墻,當法師站在競技場正中央時,他的火墻基本上可以覆蓋整個地圖,如果對手非要跟你拉開距離,那就是在找死,如果他迎面向你跑過來,你的被動技能會把他彈開,所以最重要的是你要面對敵人。
2、【戰士】
作為唯一的近戰職業戰士,在競技場中的走位非常講究技巧,如果你選擇自動戰斗,一旦遇到會走位的對手,那你就會浪費很多時間被對手放風箏,比如當對方繞著圓形得邊界游走時,你也會跟著他一起游走,這樣除非他停下來,否則你永遠是打不到他的。
應對方法也很簡單,就是要有一定的預判意識,如果對手真的繞的邊界呈圓弧游走,那你就按照他的移動方向,跑到他前面去攔截他,操作起來并不困難,多練練就好了。
3、【弓箭手】
弓箭手主要的輸出點就在于普通攻擊,和戰士一樣屬于持續輸出型職業,只是不需要對敵人近身罷了,所以弓箭手在競技場中首先應該跑到競技場正中央的位置,然后開始釋放全部的技能,火力全開即可。
4、【道士】
道士操作的核心在于召喚物,如果對手選擇自動戰斗,那么只要你和對手拉開距離,跑到他的攻擊范圍之外,他就會自動攻擊你的召喚物,這種局面基本是穩贏的,如果對手也懂得操作,那就需要你通過一系列的走位拉開和他的距離,盡量控制在你剛好可以打到他這個距離。
【打寶 自由交易】
行會、師徒、結婚、紅包……多元化社交玩法,你不是一個人在戰斗!
【官方正版,經典升級】
戰法道三職業、打寶、爆裝、熱血攻沙,指間馳騁 "傳世經典"。
【PK爆裝 熱血攻沙】
落霞奪寶、鏢車護送、領地爭奪、攻沙……豐富的PvP玩法,待你一戰成名!
【千人同屏 精準擊殺】
千人同屏熱血攻沙,一鍵鎖定精準擊殺,尋敵千里取敵首級。
--隊賽中不可同時存在相同的職業
五種職業隨心搭配,但是職業不可重復,這個規則相信在組隊的時候,大家已經發現了,這里不再贅述。
--扣分機制
根據比賽對象的不同,扣分的機制也不同,普通玩家連續7天不進行任何比賽才會扣分,也就是說,如果玩家能保證7天內參加了最低一場比賽,都不會被扣分,但是對于排名前16的玩家,則要求連續2個比賽日的比賽場次累計必須超過10場,否則每少一場都要扣除當前積分的1%。這對于比賽前16名的玩家來說,其實挺狠的,打個比方,A的隊伍是第10的戰績,積分1000分,如果兩個比賽日內只打了6場,比規則設定要求的少了4場,那么將被扣除40分。
--全服匹配,大區排名
在戰隊爭霸賽賽場上,很多勇士不明白為什么會匹配到相隔很多區服的玩家,其實這是因為跨服三對三戰隊爭霸賽采取的的全服匹配,大區排名的比賽形式,前半場比賽也就是積分頂級賽階段,玩家可能匹配到整個平臺的任意隊伍,而最后的淘汰賽只能匹配本戰區的隊伍,最終的排名按照本戰區排名
--戰隊成員參賽率滿80%以上
--參賽人數前后限制
戰隊成員在本賽季定級賽結束時,必須大于或等于本賽季隊伍最高參賽人數,方可獲得淘汰賽資格。
什么意思呢,打個比方:比如A和BC兩人共同創建了一個3人隊伍,定級賽結束那天,他們積分第一,妥妥的傳說級別,但是,BC退出了隊伍,和D又新組建了一個戰隊,繼續去打戰隊賽,于是BCD的隊伍也進了傳說級別的淘汰賽。
但是最終的結果是,ABC先組建的隊伍不符合第14條規則,隊伍人數由原先的3人變成了1人,少于創建時的人數,因此,A隊伍無法進入淘汰賽。
BCD的隊伍因為是后建立的,參賽人數一直保持3人,且3人參賽率都超過80%,可進入淘汰賽。
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
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