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游戲評(píng)級(jí):
應(yīng)用平臺(tái):Android 游戲官網(wǎng):暫無(wú)游戲廠(chǎng)商:深圳市昊瀚互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 版號(hào):ISBN 978-7-7979-5752-6文號(hào):新廣出審[2017]2234號(hào)運(yùn)營(yíng)單位:深圳市千智互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司普通下載
諸神皇冠最新版本是一款融合多種游戲玩法的冒險(xiǎn)游戲,游戲畫(huà)面偏復(fù)古風(fēng)格,在劇情內(nèi)容方面下了很大功夫,每一個(gè)細(xì)小的選項(xiàng)都很有可能影響后續(xù)的劇情走向,游戲玩法主打戰(zhàn)棋玩法,還支持捏臉自定義人物形象,代入感極強(qiáng),感興趣的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
廣袤的加爾提蘭大陸,太陽(yáng)的初升之地,神靈們平定蠻族的侵犯,建立了和諧共榮的六國(guó),留下不滅的史詩(shī)。時(shí)間流轉(zhuǎn),世事如棋,昔日之誓煙滅,統(tǒng)治者深陷爭(zhēng)斗,四處戰(zhàn)火紛飛。亂世之中,是抓住機(jī)會(huì)成為大陸的霸主,還是忠于騎士的誓言行俠仗義?
1、角色會(huì)成長(zhǎng),經(jīng)歷不同的人生,非常的真實(shí),逼真的風(fēng)土人情的刻畫(huà),更有代入感
2、在這里運(yùn)籌帷幄,發(fā)揮自己的實(shí)力,熟讀軍事技能,占領(lǐng)更多的大陸,進(jìn)行攻略
3、全新的地圖場(chǎng)景,各種人物英雄都有不同的角色屬性,解鎖升級(jí)更多裝備進(jìn)行搭配
培養(yǎng)路線(xiàn):
1、0-10級(jí),小公主到手第一時(shí)間轉(zhuǎn)職獵人,做低盾升級(jí),避免升級(jí)錯(cuò)過(guò)轉(zhuǎn)職。
2、10-14級(jí),轉(zhuǎn)職輕步兵。
3、14-15級(jí),轉(zhuǎn)職弓箭手,力量不夠帶騎士之心。
4、15-20級(jí),轉(zhuǎn)職輕騎兵。
5、20-29級(jí),轉(zhuǎn)職勇士。
6、29級(jí),轉(zhuǎn)職大劍士。
培養(yǎng)思路:
開(kāi)局我不推薦讓丹尼爾和主角拿經(jīng)濟(jì),因?yàn)橛新殬I(yè)屬性加成比如你12歲12級(jí)。因?yàn)槟?級(jí)前是村民沒(méi)有屬性加成,就比12歲12級(jí)全拿屬性加成的人轉(zhuǎn)職等級(jí)早。同樣12級(jí)你就比人家屬性底。所以后期才推崇1級(jí)三轉(zhuǎn)。
先點(diǎn)擊隊(duì)伍把主角和丹尼爾拿下讓其他人打。等到了可以轉(zhuǎn)職時(shí)在大顯身手。
注意每年都會(huì)刷新酒館記得去看看我也不怎么會(huì)挑人總之100快注意一下越年輕等級(jí)越高的就是王血。
主要人物不要受傷比如小公主連道疤都不能有。
開(kāi)局不太難轉(zhuǎn)職強(qiáng)調(diào)一下
主角轉(zhuǎn)輕步兵后期轉(zhuǎn)勇士
丹尼爾轉(zhuǎn)重步兵后期轉(zhuǎn)方陣步兵
傷害機(jī)制:命中-偏斜對(duì)立。偏斜減傷,命中加命中...暴擊-抗暴對(duì)立。還有一個(gè)格擋,也是減傷。(意志:特殊機(jī)制,在殘血時(shí)恐懼,不能行動(dòng)一回合。意志越低被恐懼血量越高)
地形機(jī)制:有草叢樹(shù)木墻壁和人體肉盾。草叢加偏斜50/100.(別相信數(shù)值,該暴擊還得被暴擊)。樹(shù)木某些劇情關(guān)卡有,可砍伐。墻壁會(huì)擋你路。肉盾:己方不會(huì)擋路,但敵方會(huì)。敵方前面有己方就得繞路,注意位置搭配。
玩法機(jī)制:和普通的回合制不同,這里的攻擊機(jī)制沒(méi)有聯(lián)動(dòng),沒(méi)有技能冷卻。但有反擊,近戰(zhàn)百分百反擊,遠(yuǎn)程不反擊。有些兵種特殊機(jī)制,例如(重騎兵學(xué)了某技能后不反擊,大劍士可反擊多次)
一、屬性六維
1、體質(zhì):萬(wàn)金油,那個(gè)職業(yè)都需要一些,當(dāng)然挨打的職業(yè)需要的更多,比如狂戰(zhàn)士、勇士和重步兵之類(lèi)的對(duì)應(yīng)黃色技能 兩點(diǎn)體質(zhì)轉(zhuǎn)化1生命值和3負(fù)重值,由于升級(jí)也會(huì)增加生命值,體質(zhì)不高的英雄如果等級(jí)夠高生命值也不低,轉(zhuǎn)職需求體質(zhì)和裝備更重的職業(yè)更需要體質(zhì)。
2、力量: 對(duì)應(yīng)物理攻擊 例如騎士、大劍、狂戰(zhàn)、弓箭手和刺客這些高攻職業(yè)都需要力量的屬性 對(duì)應(yīng)紅色技能。兩點(diǎn)力量轉(zhuǎn)化1攻擊力
3、感知:對(duì)應(yīng)紫色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教等法系職業(yè)需要。影響法術(shù)類(lèi)的傷害。
4、意志:對(duì)應(yīng)白色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教等法系職業(yè)需要。影響自身恐懼與回復(fù),影響法術(shù)命中。可降低瀕死時(shí)進(jìn)入恐懼狀態(tài)的概率。
5、技巧:英雄命中和暴擊,一般斥候、刺客、弓箭手和綠色流派職業(yè)都需要。1技巧轉(zhuǎn)化1命中值和1暴擊值,命中值和暴擊值影響角色命中率和暴擊率,角色屬性面板會(huì)顯示這些數(shù)據(jù)但是顯示的只是面對(duì)同等級(jí)敵人的命中率等,但是命中率暴擊率等受等級(jí)影響,例如攻擊比自己等級(jí)高的敵人會(huì)降低這些幾率,反之會(huì)增加。
6、敏捷:對(duì)應(yīng)藍(lán)色技能,影響偏斜和堅(jiān)韌。一般斥候、狂戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和游俠需要。若敏捷比目標(biāo)高,連擊時(shí)根據(jù)敏捷差值再次發(fā)動(dòng)攻擊。若敏捷比目標(biāo)高,破防時(shí)根據(jù)敏捷差值忽視目標(biāo)的物理防御力。
二、爵位
爵位是游戲內(nèi)騎士團(tuán)內(nèi)一種重要的評(píng)定系統(tǒng),當(dāng)前爵位有騎士,男爵,伯爵,公爵,越高級(jí)爵位自身的騎士團(tuán)擁有的屬性越高 不是屬性越高,是有更高的幾率出現(xiàn)純王血脈的。
三、職業(yè)介紹
我們游戲中當(dāng)前分為3次轉(zhuǎn)職,接近20個(gè)職業(yè),具有豐富的游戲職業(yè)體驗(yàn)。
第一次轉(zhuǎn)職有5個(gè)職業(yè),分別為見(jiàn)習(xí)騎兵,輕步兵,重步兵,獵人,自學(xué)巫師。
第二次轉(zhuǎn)職中,有以下職業(yè):
重騎兵,輕騎兵,勇士,斥候,方陣步兵,重甲槍兵,弩手,弓箭手,德魯伊和牧師。
第三次轉(zhuǎn)職中,有以下職業(yè):
重裝騎士,皇家騎兵,狂戰(zhàn)士,刺客 ,大劍士,鐵甲軍士,王室禁衛(wèi),重甲僧侶,長(zhǎng)弓手,游俠,盾弩手,重弩手,大德魯伊和主教。
轉(zhuǎn)職對(duì)人物屬性有要求。另外需要消耗特定的物資。
轉(zhuǎn)職對(duì)之前職業(yè)沒(méi)有限制,例如,滿(mǎn)足屬性要求的情況下,輕步兵是可以選擇成為一個(gè)重騎兵的。
1、在價(jià)格方面,價(jià)錢(qián)=級(jí)別≥10級(jí),級(jí)別不得大于20級(jí),價(jià)高者基本上被整。婦女按男子標(biāo)準(zhǔn)價(jià)八折計(jì)算。40以上8折,50以上6折。
2、一是要看年齡,不管是打架還是結(jié)婚最好35歲以下,35歲以上有點(diǎn)難結(jié)婚,打架練不了幾年就老了。
3、賽寧王族的血脈有一個(gè)長(zhǎng)期存在的毛病,就是平民都會(huì)有貴族發(fā)飾,因此發(fā)色黯淡者不買(mǎi),留辮子長(zhǎng)得漂亮帥氣卻沒(méi)debuff者也不買(mǎi)。
4、酒館招募血統(tǒng)貴重資質(zhì)一文不值,首次酒館可招募,六銀幣一樣買(mǎi)BC純血加爾提斯。
5、招到比標(biāo)準(zhǔn)價(jià)高出三倍的單位就大概率出一張好牌,自然會(huì)出現(xiàn)極個(gè)別濫竽充數(shù)的現(xiàn)象。老年人需將折扣還原并除以老年系數(shù)進(jìn)行重新計(jì)算。
v2.1.25.59465版本
1、新增秘境挑戰(zhàn)副本。
2、神血覺(jué)醒和圣物系統(tǒng)更新。
3、修復(fù)了一些bug,優(yōu)化了游戲性能
v1.1.16.52021版本
●修復(fù)打多人要塞沒(méi)有成功進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)導(dǎo)致卡住的問(wèn)題
●修復(fù)[征戰(zhàn)騎士之盔]、[征戰(zhàn)騎士之盔靴]在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的狀態(tài)圖標(biāo)不正確的問(wèn)題
●修復(fù)了編隊(duì)沒(méi)人的時(shí)候不會(huì)刷海盜的問(wèn)題
●城堡放棄扣士氣懲罰:放棄城堡扣10士氣值
●對(duì)[海盜侵襲]的難度分級(jí)進(jìn)行調(diào)整
●進(jìn)入休息、完成任務(wù)、以及在不同士氣下推進(jìn)時(shí)間,都會(huì)對(duì)【海盜威脅度】所有增減;過(guò)高的【海盜威脅度】會(huì)導(dǎo)致【海盜侵襲】的等級(jí)額外提高
●士氣影響莊園消耗糧食/資源產(chǎn)量/海盜刷新的概率
●開(kāi)放經(jīng)驗(yàn)副本[成長(zhǎng)試煉]
●女王密令支持日常任務(wù)經(jīng)驗(yàn)額外三倍
v1.1.15.51645版本
支持64位安裝包,優(yōu)化版本!
v1.1.13.49327版本
一、新血統(tǒng):黑暗精靈出現(xiàn)隨著加爾提蘭和瑞格群島的深度交流,加爾提蘭大陸文化正在影響著瑞格群島,春臨節(jié)逐漸成為瑞格群島的主流節(jié)日,越來(lái)越多的瑞格群島人們也希望成為傭兵團(tuán)的一員
●將會(huì)開(kāi)放黑暗精靈、塔里裴王族以及本土平民三個(gè)新的種族血統(tǒng)
●春臨節(jié)將增加瑞格群島開(kāi)放的城鎮(zhèn)
●宴會(huì)和城堡相親將加入瑞格群島血統(tǒng)的角色
●可以在瑞格群島的酒館中,招募到本地血統(tǒng)的角色加入傭兵團(tuán)
●地圖任務(wù)加入新血統(tǒng)對(duì)應(yīng)的聲望獎(jiǎng)勵(lì)二、新劇情:新大陸之暗靈島,一個(gè)傳說(shuō)中受到火山之神詛咒的不詳之島,一個(gè)神秘而古老的種族,一樁樁離奇的事件,將主角們卷入新的紛爭(zhēng)之中三、新神器
●無(wú)名之刃:它曾背負(fù)叛逆者之名,如今卻連真名也被人所遺忘,只有刀身上隱隱泛起的血色寒光,在訴說(shuō)著法拉希爾的黑暗往事。需要選擇傳家寶裝備:匕首、刀
●黑夜:若是身陷黑暗之人,即便是沐浴在光明之下,也無(wú)法獲得救贖。需要選擇傳家寶裝備:布甲四、新職業(yè)
●暗影殺手:他們是黑暗之下的潛伏者,也是光明之中的守護(hù)者。即便是背叛與詛咒已經(jīng)深深地銘刻進(jìn)血液之中,他們也會(huì)對(duì)命運(yùn)抗?fàn)幍降孜濉⑿翨OSS戰(zhàn)
●遠(yuǎn)航任務(wù)將進(jìn)入暗靈島探索冒
v1.1.12.46102版本
一、新神器
●在神殿-神祗雕像修建“格納爾”可以進(jìn)入塞尼斯特神器支線(xiàn)劇情,完成考驗(yàn)以后可以獲得格納爾的專(zhuān)屬神器
--神器 圣劍·星辰:由圣劍·日輪斷掉的劍刃打造而成,是源自于黑暗中最閃耀的星光,將為其主驅(qū)散一切阻礙。
<需要選擇傳家寶裝備:刺劍、單手劍>
--防具 光輝之甲:太陽(yáng)之上,星辰之下,再?zèng)]有人知道它往昔的榮光。
<需要選擇傳家寶裝備:鎖甲>
●神器階段任務(wù)會(huì)解鎖商城的神器禮包(分別進(jìn)入神器任務(wù)階段一解鎖)
●塞尼斯特王國(guó)支線(xiàn)任務(wù)新增八盾任務(wù)
●塞尼斯特王國(guó)開(kāi)放多人要塞“曙光要塞”
二、新職業(yè)
●通關(guān)主線(xiàn)劇情任務(wù)以后,訪(fǎng)問(wèn)“王座堡”解鎖新職業(yè)“決斗士”
--決斗士:榮譽(yù)至上的尚武貴族,精準(zhǔn)而優(yōu)雅的決斗者,迎接一切挑戰(zhàn),擅長(zhǎng)一對(duì)一戰(zhàn)斗。
--決斗士屬于步兵系職業(yè),轉(zhuǎn)職需要消耗佐亞之戒,可以在瑪夏帝國(guó) 城鎮(zhèn) 巴索羅姆 的 王家秘商 兌換
--決斗士可用武器類(lèi)別為:刺劍、匕首
三、職業(yè)精通
●角色的職業(yè)轉(zhuǎn)職成為可精通職業(yè)時(shí),可在各個(gè)主城的轉(zhuǎn)職界面繼續(xù)進(jìn)行職業(yè)精通
--職業(yè)精通以后,職業(yè)被動(dòng)技能將升級(jí)到精通狀態(tài),精通以后的職業(yè)被動(dòng)效果將進(jìn)一步加強(qiáng)
--職業(yè)精通后將分別多一個(gè)AP技能槽位、一個(gè)搭配技能槽位、一個(gè)數(shù)值技能槽位
--職業(yè)精通以后,AP技能和搭配技能將按照技能的類(lèi)型裝備到不同的槽位
--可精通的職業(yè):
皇家騎兵 掠襲騎兵 重裝騎兵 統(tǒng)御騎士
狂戰(zhàn)士 大劍士 刺客 劍圣 決斗士
王室禁衛(wèi) 鐵甲軍士 重甲僧侶
長(zhǎng)弓手 游俠 盾弩手 重弩手
大德魯伊 主教 煉金術(shù)士 吟游詩(shī)人
--關(guān)于精通后的雙ap技能:第二個(gè)槽是放被動(dòng)或者防御類(lèi)的。可以裝備的技能已經(jīng)分槽了的。能裝技能槽1的就不能裝技能槽2。發(fā)動(dòng)的話(huà) ,AP技能槽1是打人的時(shí)候觸發(fā),槽2是被打的時(shí)候觸發(fā)。
v1.1.9.43222
●商城新增“水晶秘寶券”:
--售價(jià)98元,購(gòu)買(mǎi)時(shí)立即獲得330水晶,每日可領(lǐng)取70水晶(有效期為購(gòu)買(mǎi)日起30天)
--水晶秘寶券與原水晶月卡可以共存
●2020年萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)的裝備“南瓜南瓜南瓜頭”可以在【旅行者商店】活動(dòng)中可以?xún)稉Q為裝扮(如裝備在角色身上需要先卸下)
●實(shí)裝王室禁衛(wèi)職業(yè)被動(dòng)[王室禁令]未實(shí)現(xiàn)效果[敵人進(jìn)出相鄰格都消耗所有移動(dòng)力]
●戰(zhàn)斗界面新增顯示當(dāng)前戰(zhàn)場(chǎng)名字
●優(yōu)化裝備屬性面板查看“可裝備職業(yè)”、技能傳授界面查看“可傳授職業(yè)”的tips不再顯示怪物的職業(yè)類(lèi)型
●優(yōu)化每年10月勇士節(jié)的聲望競(jìng)技場(chǎng)相關(guān)
--勇士節(jié)的聲望競(jìng)技場(chǎng)增加了相關(guān)描述
--勇士節(jié)的聲望競(jìng)技場(chǎng)獲勝以后等待下一場(chǎng)時(shí)加入了等待轉(zhuǎn)場(chǎng)畫(huà)面
●修復(fù)冥隙競(jìng)技場(chǎng)無(wú)對(duì)手時(shí)的提示文本沒(méi)有正常顯示的問(wèn)題
●修復(fù)競(jìng)技商店每月1號(hào)清除未兌換“遠(yuǎn)古魂石”的時(shí)間不是在凌晨3點(diǎn)的問(wèn)題
●修復(fù)家族界面查看滿(mǎn)級(jí)傳家寶經(jīng)驗(yàn)值顯示異常問(wèn)題
●修復(fù)有個(gè)別技能不能通過(guò)鑄魂祭祈禱升級(jí)的問(wèn)題(如:煉金術(shù)士的 研究心Ⅱ)
●修復(fù)連擊技能搭配職業(yè)被動(dòng)連擊觸發(fā)時(shí),會(huì)疊加職業(yè)被動(dòng)連擊的額外附加效果的問(wèn)題
●修復(fù)在鐵匠鋪進(jìn)行裝備改造效果的圖標(biāo)顯示不正確的問(wèn)題(之前都顯示成了默認(rèn)通用圖標(biāo)了)
●修復(fù)多個(gè)任務(wù)神器任務(wù)都進(jìn)行到“在貴族競(jìng)技場(chǎng)獲勝”的子任務(wù)階段時(shí),已暫停的神器任務(wù)也計(jì)數(shù)了的問(wèn)題
●“索弗利夫”板甲神器效果[熔巖之心]Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ增加的屬性法術(shù)防御力修正為3、8、13(原來(lái)錯(cuò)誤的使用了布甲神器[鹿之靈]的屬性)
●關(guān)閉2021-01-07維護(hù)時(shí)候開(kāi)放的“針對(duì)使用短弓打造的神器進(jìn)行神力歸還時(shí)可返還注入神力所消耗材料”的功能
●由于開(kāi)發(fā)進(jìn)度關(guān)系,以下兩項(xiàng)優(yōu)化/改進(jìn)計(jì)劃在后繼版本實(shí)現(xiàn)
--裝備改造保底機(jī)制
--優(yōu)化先祖競(jìng)技場(chǎng)積分規(guī)則(目前同分者按時(shí)間先后順序,這個(gè)可能會(huì)造成體驗(yàn)不佳)
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