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游戲評級:
應用平臺:win7, WinAll 游戲官網:暫無普通下載
紅色警戒2喪命時刻是有著出色設定的紅色警戒mod,在保證了平衡性的同時也提高了其娛樂性質,對于原版游戲進行了徹底的修改,全新的陣營選擇,大量不同的兵種單位,為玩家們帶來煥然一新的游戲體驗。
由moderKENOSIS和Trans-C共同開發的紅色警戒2:尤里的復仇非官方擴展包(MOD),該MOD對原游戲進行了全面的修改,本mod的劇情設定在命令與征服:將軍的資料片絕命時刻的結局之后,考慮到將軍2已經徹底停止開發,所以它可以算是一個非官方的絕命時刻故事續集。
俄羅斯特色:超燃的BGM,排名第一的正面對剛能力
美軍特色:免費部隊,最尖端科技,和平使者,博雷亞萊上校
中國特色:強大的干擾武器,核炎黃,地獄火加農炮,烤肉
看上去不一樣什么的,總之就是讓玩家在玩的時候不會感覺自己在用什么頂著“TG”帽子的尤里或者什么頂著“將軍風的美帝”帽子的盟軍啦……
本mod的作者們花費大量時間制作了小至步兵,大至建筑的全新的三方素材。以盡量讓mod看上去和原版不一樣。
游戲性上,本作的平衡模式與原版大相徑庭,數據都經過兩個作者的反復爭論與調試(你改過來,我改回去之類的),追求暴力與快節奏。
中國
戰神坦克:便宜的基礎坦克,跑得比較快。
火龍坦克:拆遷專家,步兵殺手,燒烤之王,還能部署切換模式,改噴毀天滅地誤傷嚴重的火“墻”。
蓋特坦克:防空單位,兼職反步兵。
Red Guard:基礎步兵,炮灰用,往往能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。獨特的是還能營造出吵鬧的氣氛。當然,用廣播塔強調戰場紀律后就安靜下來了。
坦克獵人:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),不能對空。
工程師:這還需要說明么...當然其他兩方也都有工程師
黑客:癱瘓車輛,部署后可以駭進對方電腦賬戶竊取資金。當然,如果對方沒有礦場,就無能為力了。
黑蓮花:走路還在看手機的傳奇黑客,能夠遠距離癱瘓車輛并占領建筑。在喪命時刻的世界里,你控制的是黑蓮花部隊中的精英,黑梅英。(只能有一名)
地獄火加農炮:遠距離炮兵。溫壓炮彈爆炸的沖擊波能夠短時間震暈被打中的載具乘員,也能大范圍殺傷步兵。
前哨監聽車:隱形的偵察車,能夠塞兩個人對外開火。作為卡車,速度并不快。
運兵車:名不符實的玩意,根本不能運兵,而是部署就能在自己周圍呼叫數個蓋特機槍兵出來。蓋特槍兵比Red Guard效率更高,且能夠對空。
電子干擾坦克:能夠遠距離癱瘓單個載具單位。受害車輛的乘員到了最后往往會非常憤怒
571工程:發射一枚巨大的旋翼火箭,對目標地點進行慘無人道的戰術集束核彈頭打擊。跑得還很快!
核帝王:能夠發射核導彈和超屌坦克炮的炎黃坦克。跑得也不慢!
螺旋直升機:與絕命里不同,喪命時刻里的螺旋直升機是能瞬間癱瘓大群敵方載具的電子戰單位。也能扔下戰術核炸彈對下方的任何玩意造成可觀的傷害。
殲-8:傳奇的空中戰機,便宜的炮灰飛機,適用于在戰場上營造慘烈的氣氛。
俄羅斯
BMP-2:運兵車,射導彈和機炮,步兵能在里面開火。
T-54坦克:炮灰坦克。高爆彈對步兵和脆皮車輛效果還行,對普通坦克威力低下。另外還能裝入一名步兵充當裝填手,以大幅提高射速。并不能從戰車工廠里建造,而是俄軍車間定時贈送。
動員兵:基礎步兵,炮灰用,比其他兩位更能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。因為動員兵總是試圖喝掉自己的莫洛托夫雞尾酒,俄軍指揮部召回了所有燃燒瓶以防非戰斗減員。
反坦克步兵:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),還是不能對空。
SA-15防空導彈:非常普通的防空單位。
279工程:超重型坦克。極度耐打,機動性勉勉強強。部署后進入站樁對射模式,能夠對目標快速地一通亂射,就是打得非常不準。
突擊坦克:T-26魔改加裝了長管火炮和火箭彈發射架而改裝的遠距離攻城拆家單位。打擊目標的方式是先瞄準,啪的一聲打上一炮,再發射出一大堆火箭彈彈幕,如此循環。
娜塔莎:能夠射穿一大群敵兵的狙擊手。對建筑和車輛統一召喚俯沖轟炸機空襲。與某mod里的穿人狙擊手不同,這貨不會誤傷!!不會誤傷!!!!!(只能有一名)
浩劫直升機:能夠短時間射出全部4枚掛載的大威力反坦克導彈的屌炸直升機。
米-8炮兵觀測直升機:呼叫地圖外的炮兵打擊。
T-80U主戰坦克:火力兇猛的基礎坦克,也能夠射出炮射導彈對抗直升機和遠處的單位。
偵查摩托:部署切換手槍與迫擊炮,隱形而又能反隱形的偵查單位。欺負工程師的一流選擇。
IMR-80維修車:能夠大范圍維修友軍載具和建筑的維修車。
美軍
尖兵:裝備著最新的純天然迷彩,可以遠程干翻大片步兵。
Boreale上校:手持爆彈槍,巨大而強力的星際戰士。作為Chapter Master,可以召喚無畏機甲襲擊目標。(只能有一名)
謝里登坦克:快速脆皮,拆房大師,其152大屌能教所有集群步兵/建筑/脆皮車輛做人。當然面對擁有正常防護的基礎坦克和重型坦克只能被吊打。
游騎兵:基礎步兵,炮灰用,往往能給戰場營造出傷亡慘重的氣氛。沒有像絕命時刻里那樣裝備可怕的殺人閃光彈。
導彈防御兵:吊打基礎坦克(當然是不被碾壓的情況下),無法對空。
十字軍坦克:與其他兩方的基礎坦克相比之下更強大的基礎坦克。
復仇者防空車:射激光的防空單位,對地武器基本上只能殺傷步兵。
戰斧導彈:遠距離拆塔拆家單位。導彈雖然可以被攔截,但是大多數情況下還是消滅發射車比較妥當。
隱形戰機:隱形,投擲延遲爆炸的燃料蒸汽炸彈,對建筑造成大量傷害。
悍馬:武器為機槍和導彈的快速運輸車,步兵能在里面開火。配合導彈防御兵效果更佳。
救護車:向友方步兵噴射十分科學的白色治療液體。這種液體能夠莫名其妙地殺傷敵方步兵,甚至還能清除房屋內的駐軍。
卡曼奇:機動優良,堅決不使用激光,而只發射高爆火箭的直升機。對付沒有防空保護的集群坦克的最好選擇。
和平使者:裝有一門軌道炮,能在遠距離上痛打各種敵人的昂貴“坦克”,裝甲略薄。
屠龍者無人機:機動性非常鬼畜的懸浮無人機,能發射高能激光對坦克造成巨大傷害,并且還附帶一個小跟班。
喪命時刻的設計理念是盡量避免無聊的“競技化”,而努力發揮了原版ra2的火爆爽快風格。許多單位都擁有被動生效的特性,另一些單位則擁有主動技能,需要少量額外的操作換取巨大的優勢。
不得不提的是在箱子中、街景中藏匿了難以估計的彩蛋單位待玩家發掘!所隱藏的單位占了近本MOD新增單位的一半!若你在玩耍途中拾到蘇聯(RA3)、生羊帝國(RA3)的MCV之類的,請不要驚慌,你沒走錯游戲——這是都是正常操作,是玩喪命時刻時的正常操作,也是喪命時刻的樂趣所在。
最低配置:
處理器: AMD A6-7480
內存: 1 GB RAM
操作系統: Windows 7
DirectX 版本: 10
圖形: GeForce 6800
推薦配置:
處理器: AMD FX-8350
內存: 1 GB RAM
操作系統: Windows 10
DirectX 版本: 11
圖形: Geforce 8600
必須運行game.exe,使用啟動器開始游戲!!!
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