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應用平臺:WinAll 軟件官網:暫無軟件廠商:北京微播視界科技有限公司普通下載
像塑軟件是主打3d場景制作的視頻剪輯軟件,有著海量的強大能力,能夠實現包括面部生成、可視化編程等功能,用戶可以自由隨心的地使用,玩轉視頻特效,輕松制作出滿意的短視頻。
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滿足不同背景創作者的需求
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強大的視頻加特效制作軟件
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相機清除類型(clear)
每個相機在渲染時,會將自己的渲染對象的顏色和深度信息存儲在緩沖區中,當場景中的任一相機進行渲染時,我們可以設定清除類型以清除緩沖區信息的不同集合。
- 僅顏色: 僅清除顏色緩存,屏幕上的任何空像素的地方,將顯示當前相機的背景顏色(可選顏色)
- 僅深度:深度是指渲染對象離相機的遠近,僅清除深度緩存,會使相機僅根據對象深度信息來輸出畫面,較為常用。
- 顏色與深度:同時清除顏色和深度緩存。
- 無:該模式不清除任何顏色或深度緩存。其結果是,每幀繪制在下一幀之上,造成涂片或殘影效果。
相機渲染層級(layermask)與物體層級(layer)
在攝像機組件上,首先來看渲染層級(可多選),它與任一模型的entity組件的層級(僅單選)有關,當它們的數值相互匹配的時候,模型才能被攝像機繪制。
我們可以簡單理解為:眼睛和物體是雙向選擇,眼睛想看到物體,物體也要愿意被眼睛看到才行,它們之間的聯系就是眼睛的渲染層級和物體的層級。
- 案例場景1:多相機場景
新建一個小球和兩個攝像機,他們默認的渲染層級和層級都是0,此時我們把相機的渲染層級分別改為1和2,小球消失,攝像機1添加多一個渲染層次0,出現一個小球,攝像機2添加多一個渲染層次0,再出現一個球,兩個小球其實是一個小球,但是它被兩個相機分別繪制了一次(被兩雙眼睛分別看到),所以出現兩個小球。
- 案例場景2:單相機場景
新建一個攝像機和一個小球,他們默認的渲染層級和層級都是0,此時我們把小球的層級改為1,會發現小球消失,當我們把攝像機的渲染層級同樣改為1,小球就出現了,此時我們再新建一個立方體,但是看不到立方體(默認層級0),把攝像機的渲染層級加上0,這時小球和立方體都出現了。
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