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游戲評級:
應用平臺:Android 游戲官網:暫無游戲廠商:上海赤森網絡科技有限公司 版號:ISBN 978-7-498-08688-4文號:國新出審[2021]130號運營單位:上海仙豆網絡信息科技有限責任公司普通下載
城堡傳說大亂斗游戲是款設定非常新穎的策略卡牌類手機游戲。游戲中有非常精美的畫風,多樣化的卡牌陣容搭配,還有極具策略的玩法,十分的有挑戰性,值得一試。
不一樣的戰斗,不一樣的卡牌!棋盤上的榮耀,策略布陣的樂趣。如果你想找一款英雄永不貶值的游戲!如果你想體驗無數基于Roguelike的創新玩法!如果你已經準備好陪伴winwill開啟一場靠智慧獲得榮耀的新征程!那么城堡傳說大亂斗將是你的第一選擇,你值得擁有!
【令人驚嘆的策略搭配】
游戲擁有戰士,法師,牧師,騎士,射手,刺客,術士,劍士等8種完全不同的職業,各自擁有自己獨立的技能體系。所有傭兵會有屬于自己的若干種族。目前在城堡傳說大亂斗中有人類,野獸,精靈,逝者,天使,惡魔等數10+種族。不同的職業和不同的種族都擁有各自不同的羈絆能力。
【極具創新的戰斗模式】
10vs10棋盤對戰,通過戰前陣容搭配和戰斗中的技能選擇,來取得對戰的勝利。和一般卡牌點擊圖標釋放技能不同的是,在大亂斗的戰斗過程中,每一次釋放技能都要根據當前的戰斗局面來做出合理的選擇,從而來達到最大的收益。你會驚奇的發現,其實你是在下棋...... 支持玩家實時對戰。
【所有傭兵都正常獲得】
保證沒有十連抽這種鬼東西,所有頂級傭兵都能靠游戲獲得!如果有什么傭兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片給我們。
從人間的歷練開始,一步步的召集各種強者,完成任務。
夸張而又萌賤的人物形象設定,一些網上流行的梗以及臺詞。
霸占全屏的魔性技能釋放,各種依據人物形象設定的專屬技能。
1、法師隊
特點:法傷群傷高、有一定控制能力、極限高,生存比較差,
傳統法師隊伍(赤娜(核心)、海拉、畢夏、火焰天使、見習法師、火倉鼠、前排)中期的爆發能力相當出色。由于輸出核心赤娜的天賦原因,往往能在殘血時,一場火雨扭轉戰局,不行的話再【魔法涌動】一場。本陣容養成相對容易,傷害多取決于赤娜血量和是否觸發魔法涌動。
龍法隊的話,赤娜和龍女作為雙核輸出,龍女的嘆息天賦在法師羈絆的降低地方魔抗的效果加持下,能打出相當高的aoe效果彌補法師陣容前期傷害不足的問題,中期再由赤娜進行技能收割,另外作為戰士的龍女還可以充當前排的作用。缺點就是前期龍種族羈絆低,龍女變身延后影響輸出能力,另外由于雙核雙金卡,養成難度也高一點,適合比較肝的玩家。
火法隊則是以格拉斯為核心的法師隊伍,依靠召喚炎魔大軍使用【炎魔之舞】來輸出高額傷害。陣容相當依靠燃燒地面來無窮盡的召喚炎魔,所以需要搭配能產生燃燒地面的傭兵,比如火山領主,火焰天使等。但是前期炎魔召喚物屬性較低,比較被aoe傷害克制,并非前期首選陣容。
2、劍士隊
特點:對單體物理傷害高,成長高,養成成本低,生存能力一般,攻擊距離短(不容易切到后排)
劍士是前期最容易成型的陣容,新手引導任務中我們便可以獲得野豬、民兵劍士和傳奇劍士【露西亞】3位劍士,加上首充的折翼劍士,直接就可以組成4劍羈絆。再加上送的卡西歐和紅蓮作為前排,第一個起源兌換可以換個劍士的王牌【雪風】,前期基本就成型了,野豬的【暴怒】技能提供暴擊,折翼劍士的【奧義】增加攻擊和爆傷,露西亞的【血刃】提供續航能力。后期可以用迪亞、劍魂、蝴蝶女劍等替換一下低品質的傭兵,再搭配上掛件就可以了。想混傷可以帶海拉、赤娜,增加限制可以帶尤瑞艾莉,面對惡魔可以帶尼祿,走極致副本輸出可以帶上寒冰天使。
總的來說劍隊的獲取成本比較低,前期只需要兌換個雪風就很完整了。同時露西亞有強大的單體輸出能力,而雪風則憑借惡魔羈絆和自身技能提供群體傷害。
3、騎牧隊/戰牧隊
特點:生存能力強、續航能力強,前期缺乏傷害、啟動較慢、手短。
騎士(紅蓮、莎菲、無頭、天空翼、輕騎士、半人馬)/戰士(伊神、狼嚎、西羅、獨眼統領、卡西歐、民兵戰士)加牧師(見習牧師、寒冰天使、小精靈和伊蘇)組成6騎/6戰4牧陣容。騎士隊傷害主要來源于騎士技能【紅蓮戰歌】和牧師技能【女神之力】的不斷疊加,戰士隊傷害主要來源于戰士技能【冷血】、【熱血】和牧師技能【女神之力】的不斷疊加。這兩種隊伍缺點都是怕牧師被偷掉,喪失續航能力,還有就是需要時間疊攻擊,啟動較慢不太適合前期推圖,但是pvp就相當強勢。
4、射手隊
特點:單體群體傷害都很高、攻擊距離遠、推圖方便,很看技能牌的出場次序,自動模式較弱。
射手隊一般都是6射(蕾娜(核心)、奈謝雅、蜘蛛女王、精靈弓箭手、民兵射手、小眼球、前排)。射手隊比較像傳統的6法隊,可以一波爆發直接決定勝負,但是射手隊更加看重【射手領域】和【浩瀚星辰】出場次序。手動的話,我們可以自己攢技能,等兩張卡都到手再釋放,一波群體浩瀚星辰直接通關。自動的話可能會頻繁釋放小技能,導致大招無法抽出。
5、刺客隊
特點:機制特殊、單體爆發高、自動模式強,缺乏續航能力。
刺客隊(拉姆塞(核心)、梵儂(核心)、艾爾莎、許德拉、暗影刺客,毒牛(或小隱龍))依靠自身的獨特機制,可以很容易切到對面的后排。面對沒有防刺客的陣容時,高額的傷害很快就能結束掉戰斗。刺客面對針對性的布陣就顯得就有些乏力,對站位也有一定要求。但刺客技能多是傷害性的小技能,所以自動模式依舊很強勢。
v1.51.00版本
1.新增:新傭兵菲安斯妮·簡加入;
2.修復:術士技能業火在某些場合不生效的錯誤;
3.修復:哥布林牧師覺醒后模仿技能會對范圍外的某些目標也生效的錯誤;
4.修復:法師技能十字焰會多次造成傷害的錯誤;
5.修復:奈謝雅覺醒后射手領域固有在某些場合不生效的錯誤;
6.修復:術士技能迷霧在被清除后,迷霧中的敵人會一直沉默的錯誤;
7.修復:見習術士覺醒后復位天賦在某些場合非正常觸發的錯誤;
8.修復:王國國王無法被罷免的錯誤;
9.修復:傭兵星級獎勵領取顯示的錯誤;
10.修復:女神雕像布陣顯示變更的錯誤;
v1.49.1版本
1.修復:鼠王不觸發罪源bug
2.修復:始祖羈絆觸發2次bug
3.新增:全新的種族-傀儡
4.優化:客服系統改版
5.修復:魔輝符石若干觸發bug
v1.43版本
- 新增:【無盡之路】在沒有意志的情況下詢問是否使用意志藥劑
- 調整:【復蘇符石】3件效果增加了恢復效果屬性;6件增加新的效果:回合結束時清除自身的流血效果;6件效果清除負面效果數量調整為2個
- 新增:【紫色傭兵】【金色傭兵】升星時提醒是否進行升星
- 新增:【伽藍城堡】【擂臺賽】連續自動戰斗功能
- 調整:【疾風符石】6件效果重新設計:回合結束時有概率隱身;隱身后的首次攻擊如果擊殺目標會額外行動一次
- 調整:【血泣符石】重新設計
- 調整:【雷光符石】6件效果調整:彈射到召喚物后彈射次數+1
- 調整:【荊棘符石】重新設計
- 調整: 成就【援護】降低完成要求
- 調整:梵儂技能【輪回之刃】增加新的效果:未擊中目標的匕首會轉化為標記牌
- 調整:先知天賦【先知】效果調整:解除待定狀態時會清除所有負面狀態
- 調整: 梵儂天賦【無痕】增加新的效果:非標記技能暴擊后額外獲得1張標記技能(能量-1)使用后燒毀
- 調整:梵儂天賦【魔魂】增加新的效果:每次移動后自身防御穿透提升
v1.42版本
1.修復:精靈射手天賦【遠程】異常
2.修復:馬尼烏斯被眩暈時無法觸發天賦【威嚴】
3.修復:小紫天賦【領悟】顯示異常
4.修復:【疾風符石】在未移動時能隱身
5.修復:蜘蛛女王天賦【進場】可以攻擊隱身單位
6.修復:哥布林炸彈人天賦【預置】釋放的炸彈沒有附加狀態
7.修復:擂臺賽自動戰斗會停止的問題
v1.39版本
1、修復天賦鐮刀的效果
2、修復決斗傷害異常
3、修復裝備會導致遠征卡死的問題
4、修復冰錐術無法觸發魔法涌動
v1.38版本
1. 調整:格拉斯天賦重新設計
2. 優化:起源之樹加自動連續戰斗
3. 調整:趣味賽各個細節優化
4. 調整:法師技能引爆炸彈消耗能量下調1點
5. 修復:天命戰各個界面優化
6. 調整:法師技能十字焰的方向
7. 調整:廣告獎勵翻倍,每日次數減半,可以用禮券跳過
8. 修復:沒有空格地面,使用蟲蛋報錯的bug
9. 調整:哥布林炸彈人天賦.埋伏觸發概率上調,調整了爆炸觸發條件
修復廣告無法播放的bug
修復1個新手體驗bug
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