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游戲評級:
應用平臺:win7, WinAll 游戲官網:暫無普通下載
我的世界光影材質包可以極大提升玩家的視覺體驗,你只需要按照流程導入該包,之后整個游戲畫面會有質的改變。水中的反射影像更清晰,同時環境更具有層次感。
是一個效果比較出色的光影材質包,這個包對陰影、貼圖等做了比較特別的調整,使用這個光影之后整個游戲都不一樣了,當然這個光影也是對配置要求比較高,有需要的玩家可以來體驗一下看看
通過輕微提升視覺效果,以增強您對游戲世界的沉浸感
對世界光照、陰影以及圖形性能的提升,為游戲帶來了顯著的升級
所有這些視覺改進的綜合效果,將使您的游戲進入超高清視覺模式
Dynamic colored lighting:動態彩色光照。這意味著光源會根據環境或其他因素動態改變顏色,增加視覺效果。
Ray-Traced block-light shadows:光線追蹤塊光陰影。這是一種高級渲染技術,用于創建更真實、更準確的陰影效果。
Volumetric fog lighting:體積霧光照。這會在場景中添加一層深度感,特別是在有霧或霾的環境中。
POM (Parallax Occlusion Mapping):視差遮蔽映射。這是一種用于增強表面細節和深度的渲染技術。
Normal Mapping:法線貼圖。通過添加法線信息到模型表面,可以模擬出更復雜的幾何細節。
Specular (shininess):鏡面反射(光澤度)。這會使物體表面更光滑,反射光線更強烈。
1、Waving Plants:搖曳的植物。這個特性使得游戲中的植物(如草、樹葉等)在微風中搖曳,增加了自然感。
2、FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing):快速近似抗鋸齒。抗鋸齒技術可以減少圖像中的鋸齒狀邊緣,使畫面更平滑。
3、Sharp/Soft Shadows:銳利/柔和的陰影。這個特性允許玩家選擇陰影的呈現方式,使場景看起來更加立體或柔和。
4、CSM (Cascaded Shadow Mapping):級聯陰影映射。這是一種用于渲染高質量陰影的技術,特別是在大場景中。
1、進入游戲安裝目錄,先刪掉META-INF文件夾
2、安裝Optfine HD Ultra (把zip內的東西全扔進Minecraft.jar)設定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用預設材質后確定一下狀況先。
3、安裝Shaders,inst.exe是安裝文件,在Option選項選取bin文件夾里的Minecraft.jar路徑之后打開view log后安裝。
等畫面不動并出現Installation complete之后即是安裝完畢,此時進入游戲使用預設材質會發現樹在蠕動
4、把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有檔案拖入替換掉原Minecraft.jar里的shaders文件夾,完成后進入游戲
5、替換材質之后,畫面就會有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水應該是藍紫色。我們需要修改一些東西
1.將Minecraft.jar里面Shaders文件夾的gbuffers_water.vsh、gbuffers_water.fsh刪除。
2.復制Minecraft.jar里面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader文件夾。
3.將gbuffers_textured_lit.vsh重命名為gbuffers_water.vsh
將gbuffers_textured_lit.fshd 重命名為gbuffers_water.fsh
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